1,核心思想
当对象的状态改变时,同时改变其行为。就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态。
在状态模式中,状态是核心,因为状态的改变引起行为的改变是状态模式的用意所在。因此,在状态模式中需要包含如下2个类。
状态类State:它自身包含状态变量value,并提供了根据状态变量的不同值进行切换的操作函数。
状态切换类Context:它负责根据state的不同来切换不同的调用。
2.何时使用
我们经常使用if else if else进行状态切换。如果针对这样的切换反复出现,可以采取状态模式。
也可以根据属性的情况。
3.应用
java 工作流引擎。
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状态模式的示例代码和文档,学习状态模式的参考资料。
分享关于状态模式的c++实现,若理解有误,还请指正。
NULL 博文链接:https://dingran.iteye.com/blog/1910161
主要介绍了Java设计模式之状态模式(State模式)介绍,本文讲解了何时使用状态模式、如何使用状态模式等内容,需要的朋友可以参考下
C++设计模式课件18_State_状态模式.pdf
http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/archive/2011/04/05/6302717.aspx (C++ State 设计模式博客)演示源代码。用C++实现并较详细的讲述了Sate模式的意图和工作状态。
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